The Legend of Zelda – Ocarina of Time revisité par l’Unreal Engine 4

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Un fan a eu l’idée de reproduire le temple du temps, du jeu The Legend of Zelda Ocarina of Time, sorti à l’origine sur Nintendo 64 et Nintendo 3DS.

Avec la technologie de l’Unreal Engine 4, le moteur 3D de chez Epic Games et dont l’aspect graphique n’est plus à prouver, voici le sublime résultat final de Michael Eurek, qui aura nécessité 6 mois de travail.

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2 commentaires

  1. L’UDK est un moteur de jeu spectaculaire. Il était autrefois réservé aux grosses boites , mais depuis peu, on peut louer le moteur pour quelques dizaines d’euros tous les mois.

    • diazepam

      Oui, je me suis fait récemment une partie de Unreal Tournament (1999, nostalgie…) et même si le moteur à évolué depuis, ils étaient déjà très doués à l’époque 😉

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