Un fan a eu l’idée de reproduire le temple du temps, du jeu The Legend of Zelda Ocarina of Time, sorti à l’origine sur Nintendo 64 et Nintendo 3DS.
Avec la technologie de l’Unreal Engine 4, le moteur 3D de chez Epic Games et dont l’aspect graphique n’est plus à prouver, voici le sublime résultat final de Michael Eurek, qui aura nécessité 6 mois de travail.
Temple of Time from Michael Eurek on Vimeo.
2 commentaires
L’UDK est un moteur de jeu spectaculaire. Il était autrefois réservé aux grosses boites , mais depuis peu, on peut louer le moteur pour quelques dizaines d’euros tous les mois.
Oui, je me suis fait récemment une partie de Unreal Tournament (1999, nostalgie…) et même si le moteur à évolué depuis, ils étaient déjà très doués à l’époque 😉